
Seedance: donde la física se encuentra con el movimiento perfecto a nivel de píxel
El primer modelo de vídeo IA del mundo que simula física compleja con precisión submilimétrica.
¿Por qué Seedance?




Convierte guiones en vídeos IA cinematográficos para storytelling y creación de contenido
——— Creadores de contenido


Anima conceptos de producto o flujos UX a partir de imágenes estáticas
——— Equipos de producto


Crea propuestas de vídeo dinámicas a partir de prompts simples o visuales de marca
——— Creadores de contenido

Comparison with other AI Video Generators
Modelo (Creador) | Duración | Calidad y Resolución de salida | Texto a video | Imagen a video | Generación de audio | Precio | Características notables / Casos de uso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
8 sec | 780p | Alto | Salida audiovisual de extremo a extremo. | ||||
5–10 sec | 1080p | Medio | Preferido para videos estilo meme; la inferencia más rápida. | ||||
5–10 sec | 1080p | Bajo | Destaca en escenas de alta acción o con mucha física. | ||||
5–10 sec | 1080p | Medio | Narración multi-plano con consistencia temporal. |
¿Cómo usar nuestra herramienta de imagen a video?
Da vida a las imágenes en 5 segundos — transforma imágenes fijas en movimiento con AI
Elige tu plan
Convierte ideas en vídeos cinematográficos de IA en segundos: actualiza o cancela en cualquier momento.
Preguntas frecuentes
¿Puedo usar esto para simulaciones reales de ingeniería?
¡Sí! El núcleo físico con certificación ISO de Seedance está validado para:
- CFD (dinámica de fluidos)
- Visualización de tensiones estructurales
- Prototipos aerodinámicos
¿Cómo funciona la tarificación?
¿Puedo recrear personajes con derechos de autor?
No. Seedance bloquea los arquetipos de personajes de Marvel/Disney mediante Ethics Shield™.
¡Se fomentan los diseños originales! Usa nuestra herramienta “Style DNA” para personajes únicos.
¿Da soporte a flujos de trabajo VR/AR?
Integración completa con Omniverse:
- Exportación en USDz para Apple Vision Pro
- Sincronización física en vivo con Meta Quest 3
- Datos de retroalimentación háptica para Unreal Engine